Niekończący się remake opowieści, wyobrażony w grafice koncepcyjnej stworzonej przez fanów

Liema Film Tara?
 

Nicolas Francoeur Niekończąca się historia



Oficjalnie doszliśmy do przerażającego etapu przeróbek. To jest scena, na której Hollywood przerobiło prawie każdy film, który warto przerobić, a nawet niektóre, które nie były. Teraz przeszli na klasykę. Jak długo to naprawdę potrwa, zanim filmy będą podobne Psycho lub Halloween zostać przerobiony? Zaczekaj.

Thanos aktor strażnicy galaktyki

Na tej liście filmów, które nigdy nie powinny zostać przerobione, ale może kiedyś tak się stanie The Neverending Stor y. Film z 1984 roku w reżyserii Wolfgang Petersen podąża za młodym chłopcem, który czyta książkę fantasy i ostatecznie angażuje się w tę historię. Zrodziło się kilka sequeli i zajmuje szczególne miejsce w sercu wielu filmowców, ponieważ - dla niektórych - było to jedno z ich najwcześniejszych pokazów świata fantasy, szczególnie widzianego oczami młodego bohatera.



Wola Niekończąca się historia kiedykolwiek zostanie przerobiony? Kto wie. Ale jeden artysta stworzył kilka grafik koncepcyjnych na wypadek, gdyby tak było i robi wrażenie.

Dzięki Reddit , oto kilka Niekończąca się opowieść przerobić grafikę koncepcyjną autorstwa Nicolas Francoeur . Widzieć więcej jego pracy tutaj .

Co myślisz o CG? Niekończąca się historia ? Zdecydowanie usuwa całą namacalną naturę, która sprawia, że ​​film jest tak autentyczny. Jeśli jednak zapomnisz, że jest dla niego Niekończąca się historia to niesamowicie wysoka jakość pracy. Jakość Petera Jacksona. Uwielbiam też wygląd Rockbiter. Zdecydowanie nie jest tak kochany ani kultowy jak ten z oryginalnego filmu, ale to po prostu taki wyjątkowy, sugestywny projekt.

Oto biografia artysty Nicolasa Francoeura, którego prace są absolutnie wspaniałe. Zobacz więcej na vorace-art.com :

Dużo rysuję. W rzeczywistości cały czas rysuję.

Od 2006 roku pracuję najpierw jako artysta koncepcyjny, a następnie jako główny artysta w branży gier wideo. Oprócz innych rzeczy, odegrałem główną rolę w rozwoju skromnego, 3-osobowego studia gier (ODD1) dla szanowanych 50 pracowników. Zrobiłem ilustracje, grafiki koncepcyjne, tekstury, projekty, interfejsy, logo… cóż, prawie wszystko. Jestem świetnym pracownikiem zespołowym i moją pracą jest pasja.

czy będzie król 3