Jeśli myślałeś o efektach wizualnych w to ostatnie Doktor Strange zwiastun filmu oszukiwaliście w 2D, poczekajcie, aż zobaczycie ich w 3D. Szef Marvel Studios Kevin Feige mówi, że sekwencje Doktor Strange wymagają 3D, aby „opowiedzieć wymiarową historię”. Jak więc ta historia potoczy się po zdegradowaniu do tradycyjnej projekcji 2D? Dowiedz się o Doktorze Strange 3D po skoku.
zderzak dogonił głowę Marvel Studios Kevin Feige po prezentacji Marvela na San Diego Comic-Con International. Najciekawsze z wywiadu było to, że Steve wspomniał o tym, że wykorzystanie technologii 3D przez Marvela było w większości słabe.
„Niektórzy ludzie traktują 3D jako narzędzie, takie jak Atmos lub IMAX, jest to narzędzie do opowiadania historii. Czasami może wydawać się, że „Och, to narzędzie zostało po prostu umieszczone na tym filmie, aby mogli zażądać 8 dolarów więcej. I myślę, że właśnie wtedy pojawiają się reakcje typu „Och, daj spokój”. Są inne filmy, takie jak Strażnicy Galaktyki] i Doktor Strange , który zostanie całkowicie ulepszony w 3D. Istnieją sekwencje filmu, w których 3D jest faktycznie niezbędne, aby opowiedzieć wymiarową historię, która się dzieje, za pośrednictwem wizualizacji. A teraz znajdujemy się w recenzjach VFX: „OK, wiemy, że to jest idealne dla 3D, jest stworzone dla 3D, ale historie muszą działać w 2D, więc jak to dostosować, aby nadal działało w 2D?” 3D będzie niesamowity ”.
Feige ujawnił również, że Zwiastun Doctor Strange, który miał swoją premierę na Comic-Con byłby wyświetlany w 3D przed filmami 3D w lokalnym multipleksie w nadchodzących tygodniach.
To, co mówi Feige, jest fascynujące, ponieważ nie sądzę, aby jak dotąd wielu filmowców wykorzystywało 3D jako narzędzie do opowiadania historii. Myślę, że z jednej strony mogę policzyć filmy, które to robią. I nie mówię o filmach, które są ulepszane przez spektakl 3D, a mówię o reżyserach, którzy planują 3D jako część wizualnego języka używanego do opowiadania swoich historii.
A to dlatego, że wielu filmowców nie jest w pociągu 3D. Studia filmowe wymagają, aby duże filmy były wydawane w 3D, ponieważ wzrost sprzedaży biletów jest zbyt duży, aby zaprzeczyć. Twórcy tych filmów często nie planują zbyt wiele dla 3D, ponieważ ich filmy są często kręcone w 2D i konwertowane do 3D w postprodukcji. A z tego, co słyszałem, twórcy filmowi w coraz mniejszym stopniu uczestniczą w tym procesie konwersji.
Myślę, że to bardzo mądry reżyser Scott Derrickson i Marvel zaplanowali oszałamiające sekwencje Doktora Strange w 3D, wykorzystując możliwe wymiarowe opowiadanie historii. Ciekawie będzie zobaczyć dokładnie, jak to wygląda po zakończeniu filmu. A gdy 3D jest w strażnicy Galaktyki był całkiem niezły, zastanawiam się, czy będzie to pierwszy film Marvela, który uważam za obowiązkowy w 3D.